第56章 夏季赛开战(第4/6 页)
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设计师对刚上线的元素龙进行微调,土龙和水龙都被小砍一刀,其中水龙的回复效果改为脱战之后才能触发,这对游戏节奏的影响还是蛮大的,这么一改,前期还要不要rh水龙就值得商榷了。
然后攻速打野刀(附魔血刃)大幅度加强,攻击速度从40增加到50,普攻附加伤害也从目标3最大生命值上升到目标4最大生命值。
打野刀的这项改动,让剑圣在高端排位的出场率大幅度上涨,甚至有人在训练赛里掏出来用,在排位胜率还行,训练赛的表现却不尽人意,估计比赛不太可能掏出来。
不过其他靠普攻打输出的打野英雄收益颇大,比如男枪千珏这两个经典野核,梁晨以前是不怎么玩千珏的,最近才开始疯狂练,现在熟练度还行。
最后是召唤师技能的改动。
屏障和疾跑的冷却时间减少30秒,其中疾跑的移动速度加成由全等级27提升为28-45,等级越高加成越大。
梁晨至今仍记得,疾跑历史上经历了两次大增强,其中一次就是这次。
还有一次要到几年后。
这个版本对疾跑的增强,对比赛的影响比较大,以前比赛中几乎没人带疾跑,但是从这次改动后,就成了某些英雄的必带技能,比如吸血鬼。
抛开后期更高的移速加成不说,其冷却时间的减少,也使得用疾跑换对面闪现的打法收益更高,更容易抓住对方闪现没好而自己疾跑好了的机会去击杀。
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