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088.【三万英里】挑选装备(第1/7 页)

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另外,还有一个需要注意的点,那就是这场游戏的逻辑指数不高,前面两场游戏初始逻辑全都在60以上,修正后更高。而【三万英里】的初始难度才50,修正后也不过65,相当于前两场游戏的初始逻辑。

逻辑指数跟游戏难度挂钩,越低越难,再加上另一个a的评级,【三万英里】的难度可想而知了。

“那我要怎样购买装备呢?”

向一南检查了好几遍手机,也没能找到这几天的物流订单,这时,他突然看到了书桌上有张纸在闪闪发光。

下床走过去一看,发光的纸是一张表格,大概有几十行,每一行标注着单独的物资名称,如帐篷、睡袋诸如此类。

“玩家可根据需求,在物资名称后打钩,请注意,物资一旦选取不可更改,且必须携带!”

“到达黑山之后,物资可自由抛弃。”

这是考验玩家对骑行的了解程度了,向一南了然,拿起旁边的笔,浏览着表格上的物资清单。

首先,帐篷、睡袋、自行车是必须的,表格上有两类车辆,一个普通自行车,一个变速车,向一南肯定选择后者。

要是骑普通自行车,先不说能不能承载高负重的物资,就是骑起来也累得很,没准才走个几英里,车胎就被压爆了。x33

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