330. 第三百三十章 新游戏的反馈 二……(第1/11 页)
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那是一种不可言说的肝痛。
就,永生之酒这款最新游戏所搭配的玩法来说,比起某个知名不具的小精灵,主要是通过升级来提升队伍里小精灵的能力。这款游戏的玩法又有所不同,虽然还是升级的,但是升级只是一部分,这些角色能不能打出伤害最重要的点是。
-武器和圣遗物的精炼等级和属性值。
虽然在英雄和角色的获取上显得良心了不少,但是在玩法上却让玩家们格外的肝痛,首先,武器的获取只能从武器池里捞专武。
玩家们:……
保底180抽,180抽啊,你怎么狠得下这个心的。
玩家们:抗议,为什么武器池不能和英雄一样通过随机触发的方式获取呢。
酒厂:嗯?你看到有人在马路上遇到熟人,你有在马路上看到有人捡大剑的吗?
你说的好像有点道理,但是我们很怀疑你只是为了骗氪而已!