第十九章 人和人的差距啊!(第3/12 页)
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如果灵感值超过了一百,就说明灵感和知识,足以支撑完成一项研究。
哪怕不使用‘灵感消耗’功能,他也能够通过认真努力的研究出成果。
这是王浩的结论。
他仔细研究了系统就发现,‘灵感消耗’功能并不逆天,另外有一点也值得注意--
教学币!
任务结算可以获得一定的教学币,但c级难度的任务,灵感值与教学币的兑换,也只是‘2比1’而已。
一百灵感值,结算获得五十教学币。
d级难度,干脆就是‘5比1’。
这个比率是非常可怜的,考虑到每一次结算时,灵感值都不会超过一百,结算获得的教学币就不多。
‘不多’,相对应的是‘获得新能力’。
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