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《设定简介》——《帝望》的框架(第1/4 页)

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宇宙游戏,通连着整个二次元宇宙,所有玩家都能够进入,差别只在于是以玩家的身份还是npc的身份,它并不属于任何一个文明所有。

~起源篇~

在《帝望》的历史中,基本上可以区分成几个时期,分别是远古蛮荒、氏族林立、侯国并起、王朝崛起以及正文现在的帝国争霸时期。

其中,远古蛮荒时期不仅年代最为久远,同时也是《帝望》历史中最为漫长的一个时期,足有数万年之久。

《帝望》在过去曾同时存在一百零八个帝国,这些帝国基本上在玩家们进入《帝望》以前就已经崩解成若干王国和公国,只有极少数维持着原有的体制,而依照这一百零八个帝国当初的分布,可将《帝望》的版图切割成一百零八个帝国疆域。

~势力篇~

在《帝望》中,所有势力都可依照其掌控的疆域和影响力划分成若干层次,由低而高分别是:草莽(不入流)、诸侯(包含世家和贵族)、公国(含诸侯王)、王国(含独立王国以及集权、自治的游牧王国)、王朝(含联合王国)、帝国(含古国)。

领地层级由低而高,分别为:村、乡、邬、镇、城、县、郡、州、王、皇。

县,是《帝望》最基础的领地计量单位,其面积依照地形、水文和土地肥沃的不同而有所差异。

一县之地,指的是能够将领地晋阶到县城的面积而不是一个县,而一个县至多只能容纳五座县城存在。

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