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《设定》——《帝望》领地分级与晋阶条件(第1/6 页)

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《帝望》中,领地的等级由低而高,分别为:村,乡,邬,镇,城,县,郡,州,王,帝,皇等十一个等级。

其中,村乡邬镇还区分为一二三等,城级以上则是以大中小型划分规模等级,而州级以上另有巨型规模的存在。

《帝望》中,建村令除了能建立村庄以外,在拥有村庄的前提下,可以建立防御型领地,乃至于领地附属的关卡要塞。

这一类的关卡领地,升级无须看爵位和官职,只看该关卡的地形条件是否满足天崭、地缺、险峻等。

这类防御型领地的层级上限,是依照地形的险峻层度来划分,基本上有:营、寨、堡、隘、关、塞、要、缺、堑,一共九个层级。

防御型领地的优点,在于它没有这么多的晋阶限制,只要相关建设达标,人口和军队的数量充足,就能直接晋升领地的层级。

只不过缺点也很明显,就是受限于地形的险峻程度,防御型领地的晋阶存在着上限,也无法引来流民入驻。

言归正传,一般领地晋升时,需要领主的官职或爵位达到一定的程度,可无论是爵位还是官职,想要提升都不容易,爵位需要累积名声,而官职却要消耗功勋。

每次提升官职所需要付出的代价,虽然要低于名声,可问题是兑换官职所需要消耗的功勋是恒定的,并不会因为你现有的官职较高,兑换时所需要消耗的功勋就会比较少,而四品以上的官职数量也是恒定的!一个萝卜一个坑,除非有人晋升或免职,空出了名额,否则其他人即便功勋足够也没有任何用处。https:ЪiqikuΠet

再者,官职有着极限,最多只能让领地提升到州级,再往上就没路了。

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