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第十二章 秘法(第1/4 页)

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鬼怪,在这个世界作为一种常见的现象与人类的文明发展史并存。

根据现代的研究,鬼怪的成因与什么仇恨、冤魂都毫无关联,而是与一种可能存在,但现在无法探究是否真实的天赋相关。

大约百分之五十的人死后可以自然而然就会形成没有理智最低级游魂,这种游魂没有任何力量,存在时间也不长,往往不过七天就会彻底消失。

但若是在这七天内,游魂的运气足够好,生活在所谓的凶煞之气汇聚之地,就有机会升阶为恶灵。

恶灵者,具有初步的干涉思维能力,能够引导一些精气神跌落到低谷的人看见幻觉,出现恐惧,若这恐惧抵达一定极限,便可以直接吞噬受害者的灵魂,以此补益自身。

吞噬的灵魂越多,恶灵能干涉的范围就越大,能存在的时间就越长,从处于精气神低谷的普通人到正常的成年男性,甚至是修炼有成的武者。

当恶灵能突破重重难关,通过吞食灵魂强大到一定的程度之时,便可以获取干涉物质的力量,这一级则称之为鬼王。

武者之所以能够在现代社会依然大行其道,除开武者真的很能打之外,最重要的原因就是武者的气血之力是被证实为唯二能够影响到灵体的力量——另一个是一百万摄氏度以上的高温。

在夏极传授运转气血之法的时候,不厌其烦的强调恶灵的危险,说是作为武者,气血蕴养之下灵魂普遍相对强大,更是经常把恶灵视作为上等食物,一定要小心,小心,再小心。

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