第一百六十六章 一统大陆,建立生命神系(第2/9 页)
这是一场长久的活计,哪怕是花个几百年才能将神祇都找出来陈至也无所谓,反正等拓浑人族一统大陆后,那些神祇就已经没有了存活的土壤,连信徒都没有了,他们又怎么可能维持神位?
不管神祇怎么看待自己的信徒,牲畜也好,杂草也罢,反正信徒就是神祇存在的基础,没有信徒祂们就啥也不是。
兽人最强大的几大氏族早在第二次世界大战中就损失了大半,陈至在选择主动入侵后,更是重点瞄准,此时此刻那几個黄金氏族都已被灭,现在剩下的这个冰狼族也只是一个接近黄金等阶的种族,等将它们灭杀后,兽族便再没有任何崛起的可能,接下来只需要慢慢料理就可以。
南边的矮人那边进展要稍慢一点,地下环境实在太适合躲藏,加上矮人们都将自己的老巢覆盖了各种防御措施,如果不是四阶刺客们拥有强大的突进能力,陈至哪怕是将这路大陆大军全部给死亡个几次,恐怕也打不下几座堡垒。
矮人应该更加擅长防御而不是进攻,那些固若金汤的堡垒比他见过的任何防御措施都要强大,如果不是因为太过笨重无法携带,放到前线绝对无往而不利,精灵族怎么也不可能抵御住。
到目前为止,拓浑人族在矮人这边的战损比要比兽人那边高了近一倍,这恐怖的伤亡数量差点就让陈至每天都进行两次交战获得的个人积分不够用了,现在只要他的连胜终结,他的计划便将彻底终止。
要知道现在他的胜利系数已经来到了快二十倍,只有这么高的系数才能维持他这么久以来的高伤亡。
要是换做是其它正常玩家,最起码要手上的眷属数量超过一亿才能承担现在的眷属伤亡速度,几年时间就伤亡几十万职业者,这个事实哪怕是说出去所有玩家也不会相信,就算是放在内域也同样——万族竞技场分为外围和内域,两者所处位置一样但维度不同,彼此无法相见。
这对创世游戏来说很容易,一如现在的玩家跟专属世界里的土著生物一样。
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