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第322章 赶时间抢热度割韭菜(第1/4 页)

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在荀游的《守望先锋》联赛如火如荼地举办时,帝鳄游戏的同类型游戏也在前段时间上线,并且也第一时间开启了联赛,想要借《守望先锋》联赛的热度分一杯羹,但是他们却发现事情渐渐有点不对劲。

帝鳄游戏的这款游戏名为《黄昏诸神》,里面的角色是国内外著名的神明,火神祝融大战阿波罗,孙悟空棒打宙斯,蚩尤碾压阿瑞斯等场面是游戏的亮点。

由于帝鳄游戏的底蕴跟实力摆在那,他们要想做出近乎电影级别的宣传片还是没有问题的,而这些宣传片确实吸引到不少玩家的关注。

只是为了抢时间还有抢热度,帝鳄游戏的《黄昏诸神》只推出玩家对战这个游戏模式,至于剧情模式,有肉鸽元素的英雄模式等是通通没有。

毕竟对战模式是比较容易做的,哪怕是剧情模式,都需要投入不少时间跟精力才能做好,别的不说,地图的设计还有小兵的数量、位置、属性等足够他们忙活了。

更不要说有着肉鸽元素的英雄模式,那更加难以搞定,玩家们玩的时候只要选择合适的搭配就行,但是他们在制作游戏的时候,可是要把许多东西都给考虑到的。

比如什么增幅凑起来后会形成一个流派,这个流派又能让玩家获得什么样的爽点,如果跟其他的流派搭配,能够迸发出什么样的火花,还有就是有些增幅凑在一起后,会不会因为设计不当造成负提升。

要是完全借鉴荀游的《守望先锋》,不要说两、三個月了,给他们一年半载的时间都不见得能够整得出来,毕竟帝鳄游戏就算再有底蕴,手底下的员工再多,也比不上荀游这个自带系统开挂的。

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