第5章 逐鹿村!(第2/7 页)
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换句话说,5点攻击/防御/速度/耐力带来的武力值提升都是1点,50点生命值带来的武力值提升也是1点。
玩家们每次升级会得到5个自由的技能点用来提升武力值的五维属性,玩家可以自由选择加点方式。
除了生命值一个技能点增加10点生命之外,其余的都是一个技能点增加一点属性。
玩家之间由于加点方式的差异,哪怕武力值相同,也会造成实际战斗力的千差万别。
不过,林枫升级后意外的发现,他得到的技能点居然不是5个,而是翻一倍的10个。
这个发现也让林枫喜出望外,这岂不是相当于自己升一级等于别人升两级?
林枫当下也不犹豫,直接把10点技能点按照攻击和速度各一半加点。
攻击的重要性自不必说,但是速度这项属性也非常关键,其不仅仅是影响攻击出手速度,也会影响移动速度,而这正是林枫当下所需要的。
至于防御和生命值反而不着急加,在目前还没有遇到高级别精英怪或者boss的时候,这已经是够用的了。
《第二地球》的伤害计算也非常简单粗暴,在没有其他减伤的情况下,攻击减去防御就是伤害值。
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