第13章 《超猎异星》(第2/4 页)
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为避免怪物逃跑后玩家追丢了找不到,进而导致一局游戏无意义地延长,荀游打算在玩家的所有攻击手段中加入被动效果。
玩家只要打中怪物后,超过一定的时间怪物还没死的话,就会有显眼的提醒,告诉玩家怪物在什么地方。
反正怪物是ai操控的,不用在乎怪物的游戏体验,只要照顾好玩家就行。x33
荀游还打算沿用《凶宅清洁师》的模式,玩家可以组队跟其他人玩,也能单机进行游戏,单机时不仅可以选择是否需要ai队友,还能体会当怪物。
玩家扮演怪物时,玩的是剧情模式,通过走剧情可以得知这头怪物的来龙去脉,以及它是怎么攻陷一个地方,或者是杀光某个地方的人的。
在剧情模式下,扮演怪物的玩家面对的虽然有孱弱的普通人,但拥有武器的人类数量也不会只有四个人,要是不能合理运用好怪物的能力,不仅不能爽杀,还会被围殴。
不过只要不玩最高难度,玩家的操作也不要太脑血栓,在剧情模式中,扮演怪物的玩家还是能够轻松爽杀的。
游戏继续采用买断制,玩家在游戏中每一次成功狩猎怪物,都能够获得相应的游戏币奖励,用游戏币可以购买角色、怪物、枪械的皮肤等。
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