有关JOJO手游的设定相关,有不明白的地方可以进来看看(第1/3 页)
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这个jojo手游是作者假想出来的一个游戏,类型可以参照《我是t》,《fgo》这类的抽卡氪金游戏。
然后里面的功能并不复杂,最要的当然是抽卡,放在本书里面也就是抽替身。
抽卡分两个池子,一是友情池,每24小时可以免费十连一次。
单抽每次一百友情点,十连就一千。
出的东西大多是来自jojo世界的一些杂物,以及一些比较弱或者说鸡肋的替身,只是爆率很低。
二是最重要的氪金池,一根百克重的金条单抽一次,十连就是十根金条,大约5万4美金(这个价格参考了最近的现实金价,可以当做是设定的一种,别较真哪个城市最近金子降价了,哪里涨价了,没啥意义。)
这个池子包含一切jojo世界的东西,各种厉害的替身使者都能抽到,比如dio的本命【世界】,还有诸如【白金之星】,【绯红之王】等等等等。
可以安装替身的卡槽一共有5个,最开始只有一个,但随着波纹气功的提升会逐渐开启,如果是替换的话,则需要24小时的冷却时间。
至于波纹气功就不多解释了,其作用是取代了&l;蓝条&r;这种东西,不论是释放波纹战技还是显现替身都需要用波纹气功的数值来维持。