第十九章、出征会议(第8/17 页)
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竖立人设不容易,但毁掉人设却非常简单。只要打几次败仗,他前面苦心经营出来的名头,就直接葬送掉了。
实在是要打败仗,那也必须塑造出“非战之罪”的悲情英雄形象。
只要杀敌数量足够多,战绩足够亮眼,即便是全军覆没,大家也会帮忙寻找不得不败的理由。
在这方面,阿尔法王国可谓是做得非常好。在评定名将功绩的时候,都是将战绩和伤亡摆在一起看,不单纯以胜负论英雄。
都是被兽人给逼出来的。作为弱势的一方,要是也机械的以胜负论来追责,王国就没有将领可用了。
在敌人绝对的实力面前,能够多坚持几天,或者说败得不那么难看,就已经是名将水准。
每次都要求前线将领必须以弱胜强,那纯粹就是脑子有病。强逼着要胜利,只会缔造出一批冒险家出来。
一个韧性十足,经历无数战火不倒的王国,就注定了不会是一个爱冒险的王国。
相比去赌一线生机,大家更喜欢稳扎稳打。哪怕一直吃败仗,只要按计划拖延了足够多的时间,就是战略上的胜利。
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