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第二十三章 绿毛虫:主人实在太厉害了!(第1/6 页)

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经验惩罚,是角色扮演游戏中一种十分常见的机制。

简单来说,就是等级升高之后,再去刷那些低级的怪物,获得的经验值会越来越低,最后忽略不计。

这个机制其实很契合现实。

毕竟如果只是杀怪就能无限制的获取经验,那么菜市场的屠夫们早就成圣了。

此时的绿毛虫便是如此,自身的实力远超对手。

随着将几种【撞击】的衍生招式技巧愈发熟悉,再来面对这些绿毛虫群,锻炼效果已经微乎其微,经验条的上涨速度自然也就变少了。

具体来说,如果原来一天所能获得的总经验是7。

那么现在,他与绿毛虫一天能够获得的总经验可能只有3,这还是包括了他学习知识,以及他与绿毛虫的日常进食获取的经验。

也就是说,原本的他14天便可以积累一个点数,而现在积累一个点数要35天左右,积累点数的速度慢了一大半。

“所以说,我不该直接加点,而是应该利用这里的绿毛虫群存一波点数,之后再连续加点?”

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