第4章 上古水神无支祁(第2/10 页)
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觉醒成功的只是这种力量体系,将来召唤时,会随机出现该体系内的所有神祇。
运气好,随机出自己觉醒的神祇,亦或者是自己认识的。
运气不好,随机出来一群不认识的,别说战斗了,命都不一定保得住。
曾经就有一位觉醒了金色品质神祇,结果因为血脉亲和度太低,在神话擂台战的时候,没有刷新出来。
直接被一位低等绿色神祇给轻易捏死了。
也正是这件事,让不少国家意识到,血脉亲和度的重要性。
觉醒的神祇决定的是上限,而血脉亲和度则决定着下限。
哪怕你是红色品质,如果血脉亲和度太低,甚至还不如一个绿色品质,血脉亲和度高的实用。
也正是这个原因,教皇国虽然拥有红色神祇,依旧没敢轻易对周边大国发起神战。
在没有绝对把握召唤出红色神祇之前,谁也不敢轻易让他出手,万一召唤不出来,被人反杀了,到时候哭都来不及。
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