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162石斑瘟疫与粗放型培养(第5/7 页)

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这几个任务的大致内容是让两人留在黑松,解决瘟疫问题,并且去提高黑松阵营的好感,韩萧花掉了二十万每日总额度经验,平均分配给两人,都是比较长期的任务,他准备把两人留在黑松。

接下来的新手村之行,没必要带着两名玩家,上下线不方便,拖慢他的脚步,不如把两人留在黑松做任务。

他选择的潜力玩家,不仅自己培养,还有另一个好处,就是能跟着他提前接触到高级势力,比其他玩家更先一步开地图,这也是让玩家一直跟随自己的重要吸引力。让潜力玩家去做别的任务,粗放型培养,有助于他们自身特色的发展,能发挥他们的潜力,也让自己有独行时间做别的事。

而且潜力玩家做任务拿到的奖励,迟早有一部分会进他的口袋。如果狂刀完成了瘟疫任务,韩萧也能拿到一些经验,赚到的钱也会拿出一部分来他这里买装备。

不仅要赚玩家的钱,还要通过玩家,倒二手赚npc的钱!

如果韩萧自身是一艘航母,带着的玩家就类似战机编队,无论取得多大的战果,最后还是要回巢。当然前提是自己要始终展现出更大的利益,在这方面,他还是很有信心,除了玩家自身,没人比他更了解玩家。

“我真是商业奇才。”韩萧感慨,毫不要脸。

狂刀怒剑只好同意了(他也没有拒绝的余地),他其实还挺满意,黑松是高级场景,任务奖励不少。肉包打狗更是无所谓,他录制的素材已经够了,留在黑松就不用担心跟丢韩萧,可以专心做第一期视频。

吕承觉得狂刀和肉包的实力很一般,帮不了什么忙,不过看在韩萧的面子上,依然表示感谢。

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