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第001章俗套的开始(第3/7 页)

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1,《轮回》由“璎珞”开发编写的模拟现实网游,其虚拟度可达到史无前例的99,可一次性容纳世界1000亿玩家同时在线而不卡。游戏由世界网游联盟飞天集团全权代理,提供硬件和设备支持以及货币系统的制定和控制。

2,《轮回》本着公平公正的原则,将所有的数据和权限都移交给智能主机“飞天”控制,杜绝一切g和外来因素的影响。“飞天”系统也是由“璎珞”亲自组建,游戏运行后任何人都无法对游戏数据进行管理更改,一切的变化或者更新都由“璎珞”亲自执行。

3,《轮回》是首款得到国家支持和扶持的网游。并且飞天集团已与世界十大银行协商决定,游戏开始后,会在合适的时间将开放游戏币与现实币的兑换业务,币值的兑率全世界统一为1rb:1金币。

4,游戏设备分为便携游戏头盔和便携游戏舱,游戏头盔全世界统一价格为100rb,游戏舱价格为10万rb。游戏舱可折叠成普通皮箱大小,便于携带,并可在游戏对人体注射营养液使玩家不会产生疲劳感和饥饿感,最高可让人持续游戏一个月。

5,游戏于2209年6月1日开始发售游戏设备,每人只能有一台游戏设备并将与使用者身份绑定。游戏将于2209年7月1号上午8时在全世界同时进行公测。

因此,《轮回》的问世,让世界为之疯狂。而世界上一些有远见的网游公司,已经逐渐的淡化网游投入,开始向其他方面发展——准备和《轮回》竞争?这不是扯淡吗。

一个月前,各国开始同步发放游戏设备,华夏国区在全国各个零售店开始了游戏设备的销售,虽然已有准备,但其火爆程度还是令所有人瞠目结舌。仅仅三天的时间,共1亿个游戏头盔和1w台游戏舱就销售一空,截至6月30日,华夏国共销售5亿多的游戏设备,总数惊人的超过了华夏人口总数的三分之一,而且这个数字还在不断增加,除了老的掉牙的和小的没长牙的几乎人手一台游戏设备。其他国家的火爆状况绝不下于华夏国。毕竟为了体验这个创时代的游戏,没人会吝啬那区区100rb。

2209年7点55分,距离公测还有5分钟,风逍已经有些迫不及待的钻进游戏舱。早起的鸟儿有虫吃,搞不好前几名进入游戏的还有奖励可拿。风逍是冲着游戏第一人的目标来玩《轮回》的,他会尽量的尝试各种可能有利的因素。

“欢迎进入《轮回》世界,距离游戏公测还剩余5分钟,请耐心等待。”

“…………请耐心等待。”

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