第一百一十三章:这游戏有点费命(第2/9 页)
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这段时间以来常枫也并不是死板的对着显现的符文进行练习,他也做了不少实验。
比如说记下所有绘制的符文类型,并在绘制的过程中无视显现的符文绘制出另一种符文。
事实证明他这样做是完全没问题的,只要能够保证自己的符文完整度在80%以上。
此外,在二级后可绘制的绿色宝石中他也发现了符文类型不同宝石的详细属性也会发生变化,而这一现象在所需符文的蓝色宝石和更高级宝石中肯定会更加凸显。
现在常枫已经总结出了四种单系符文,正好对应四个主属性。
而在符文的绘制过程中如果能够达到100%的绘制率,则可以激活主属性对应的隐藏属性。
力量对应体力上限和恢复、敏捷对应穿甲、体力对应免伤、精神对应生命值和能量值恢复。
穿甲的出现对于常枫这类高敏捷的极限玩家而言算是一种福音了,同时穿甲也正好可以对免伤做出一定的反制,这样一些需要点敏捷的职业就不会因为武器量级不足而面对伤害不足的问题。
与此同时,常枫也想好了自己冥渊斗篷第二个宝石镶嵌的目标。
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